
/* 矩形碰撞检测 */
export function collisionDetect(objA, objB) {

    return (objA.x + objA.width >= objB.x &&
    objB.x + objB.width >= objA.x &&
    objA.y + objA.height >= objB.y &&
    objB.y + objB.height >= objA.y)

}
